Shiny: 非暴力の2.5D救助プラットフォーマー Xbox Oneプレイヤー向け
ShinyはGarage227 Studiosによって開発された、暴力のない2.5Dプラットフォーマーで、Kramer 227を運命づけられた惑星Aurora全体に送り出し、仲間のロボットを再起動させます。このゲームは探検とエネルギーを生命とするシステムを組み合わせており、プレイヤーは移動や特殊能力を使用する際にバッテリーの消耗を管理する必要があります。20のテーマレベル、救助目標、ジェットパック、シールド、冷却システムなどのアンロック可能なガジェットが含まれています。従来のプラットフォーマー、SF愛好者、家族向けのプレイのファンのために設計されており、戦闘よりも道徳的な救助を前面に押し出しています。
Shinyはどんなゲームですか?
Shinyは戦闘ではなく救助ミッションを中心に構築されたアクションプラットフォーマーとして位置づけられています。あなたは、オーロラが太陽に向かって漂う中で見捨てられたロボット、Kramer 227を操作します。主なループは、ナビゲーション、タイムドレスキュー、リソース管理を組み合わせています。エネルギーは健康とアクションの通貨の両方として機能し、移動や能力の使用はバッテリーから徐々に消費され、運用を維持するために補充する必要があります。
メカニクスは各ランにどのように影響しますか?
デザインはエネルギー=ライフメカニクスに依存しており、移動とガジェット使用の間で継続的なトレードオフを生み出します。バッテリーと充電ステーションは電力を回復し、ミッション計画は充電を使うか保存するかのタイミングに関わります。アンロック可能なアイテムはルートや戦術を変更し、以下を含みます:
- 垂直移動用のジェットパック
- 一時的な保護のためのエネルギーシールド
- 熱の危険を生き延びるための温度調整器
これらのツールは、ゲームの20レベルにわたって目標に取り組む方法を変えます。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
レビュアーやプレイヤーは、タイトルの雰囲気のあるアートスタイルとその感情的な前提を一般的に称賛し、非暴力的なトーンを決定的な選択として強調しています。環境音と音楽の合図は、救助シーケンス中の緊急性を支えつつ、ランの間に反射的なムードを保ちます。このタイトルはXbox One、PlayStation 4、Windows PCで利用可能で、プレイヤーには視覚と音声のプレゼンテーションを体験するための複数のプラットフォームオプションが提供されています。
進行は満足のいくものですか、それとも繰り返しですか?
進行は戦闘ベースのアップグレードではなく、ガジェットのアンロックとレベルの多様性を強調しています。各ステージは、適切なアップグレードを持っていることを報いる新しい環境の危険を導入します。充電ポイントと予備バッテリーは、探索とルート発見を促すために配置されています。この構造は、慎重な計画を報い、脱出条件の前に完全な救助を優先し、セッションの長さとランが成功したときの達成感を形作ります。
ミッション重視のプラットフォーミングを楽しむ忍耐強いプレイヤーと家族に最適
Shinyは、ペースのあるミッション主導のセッションと家族向けのテーマを好むプレイヤーにとって温かい選択肢であり、計画的なルート設定とガジェットの使用を奨励します。一部の批評家やプレイヤーは、プラットフォーミングの物理学やコントロールがぎこちなく感じることがあると指摘しており、瞬時の精度を求める人々を苛立たせる可能性があります。サンパウロを拠点とするスタジオの物語の焦点は、救助の目的に真の感情的な重みを与え、より穏やかで思考重視のプレイに適しています。






